Главная / Прохождения / Гид по всем концовкам S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и как их получить
Игнат Тарасов · 10.07.2026 · 3 мин
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl славится не только своей атмосферой, но и вариативностью финалов. В игре семь различных концовок, которые зависят от ваших действий и решений на протяжении всего прохождения. Этот гайд поможет вам понять механику их получения и достичь желаемого исхода, будь то богатство, власть или стремление к истине в Зоне.
Механика получения концовок в S.T.A.L.K.E.R. SoC нелинейна и завязана на нескольких ключевых параметрах, которые фиксируются в течение игры. Семь финалов делятся на две основные категории: пять ложных, "плохих" концовок, которые достигаются при выполнении определенных условий, и две "истинные", связанные с основным сюжетом. Чтобы выйти на истинный путь, необходимо выполнить квест "Встреча с проводником" и найти Декодер, пропустив все ложные развилки. Проводник находится в Припяти и укажет путь к истине, если вы не поддадитесь на ложные обещания.
Ложные концовки активируются в Саркофаге ЧАЭС, если вы принимаете решение загадать желание у Исполнителя Желаний. Система выбирает одну из пяти "плохих" концовок на основе вашей статистики. Например, если у вас более 50 000 рублей, вы можете получить финал с "вечным богатством", где Меченый будет засыпан монетами. Наличие у вас высокого рейтинга убийств мутантов (более 1000) может привести к концовке, где вы "становитесь" мутантом, а если вы активно поддерживали "Долг" или "Свободу", получите соответствующий финал, где ваша фракция возьмет верх над Зоной. Отсутствие явных доминирующих параметров приведет к концовке, где Меченый хочет, чтобы Зона исчезла, и в итоге ослепнет.
Истинная концовка в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – это не просто финал, это глубокое философское размышление о свободе выбора и природе реальности в мире, где грань между иллюзией и истиной стёрта.
Для получения истинных концовок необходимо игнорировать Исполнитель Желаний в Саркофаге. Вместо этого следует найти секретную дверь и телепорт, которые приведут вас в центральный бункер управления ЧАЭС. Там вы встретитесь с представителями "О-Сознания", которые раскроют вам истинную природу Зоны. Этот выбор открывает перед вами развилку: присоединиться к "О-Сознанию" или уничтожить их. Каждый из этих путей ведет к одному из двух "истинных" финалов, которые раскрывают основную сюжетную линию игры.
Если вы решаете присоединиться к "О-Сознанию", Меченый становится одним из них, его сознание интегрируется в коллективный разум, и он обретает новое понимание Зоны. Это приводит к финальному монологу о бессмысленности его борьбы и слиянии с системой. В случае, если вы решаете уничтожить "О-Сознание", вам предстоит финальная битва. После победы над ними, Зона начинает утихать, и Меченый наконец-то освобождается от её влияния, засыпая под чистым небом, что символизирует прекращение воздействия Зоны на его сознание и на мир в целом. Этот путь является каноническим и приводит к следующей части трилогии.